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17 de agosto de 2010

Como matar os personagens de seus jogadores sem deixá-los putos!

Meu grupo de RPG atual está chegando aos finalmentes de uma campanha que dura uns 4 anos ou mais. A última sessão seria* um ápice da história, enfrentariamos o vilão do negócio(!), um Demi-Lich malvadeza, cercado de seus aceclas!

Numa situação dessas com certeza metade do grupo arredondado pra cima invariavelmente.... morre! E seja a pessoa que for, não neguem, todo mundo fica de cara quando seu personagem de 2 ou 3... ou 4 anos morre.

Pra ninguém ficar chateado, eu e o mestre do jogo, fizemos um experimento temático. Montamos um demi-lich com nossas próprias mãos....

Pegamos um mago bem velho, fizemos uma poção...

Tá tá... de verdade..

Compramos pedrinhas de bijoteria e uma caveira de plástico...

Colamos tudo com "super-cola".

 E fizemos o Demi-lichzinho mais guchi-guchi do mundo!
 Vocês teriam mesmo coragem de matar essa gracinha de olhos brilhantes? Ooohhh...

Depois, enchemos essa caveira de Moedas de Chocolate e Dadinhos (isso! aquele mesmo de amendoim). Quando colocamos em cima da mesa não teve um que não quiz roubá-la e ficar com tudo.
Tá certo que nós mudamos os planos em cima da hora, e acabamos nos entupindo com 1kg de doce durante a sessão. Mas na próxima a gente entrega.. O primeiro PC a ir pro beleléu vai deixar o jogador mais gordinho... e menos puto. Assim a gente espera...

*Porque estava no pretérito imperfeito? Porque jogamos de madrugada e não conseguimos nos aguentar acordados pra chegar no combate. Paramos antes! xD
Estamos ficando velhos pra essas coisas... =|