11 de dezembro de 2010

Poção aleatória: azul

O que uma poção azul poderia fazer?
Você tem ela na mochila a várias sessões e se esqueceu de identificar.


Numa situação onde em mais duas rodadas ninguém mais vai lembrar que você existia até achar suas coisas jogadas entre ossos velhos, você resolve tomar a poção:

 - Ela tem uma aparência de água, mas um pouco azulada. O cheiro é suave, quase um perfume. A melhor parte é o gosto, talvez seja a melhor coisa que você já bebeu na vida. Uma boa coisa já que talvez seja a última coisa que você vá beber mesmo. Você espera alguns segundos e não acontece absolutamente nada.

O guerreiro que estava prendendo o monstro morre na sua frente. Do seu grupo de seis pessoas só sobra você.

O monstro se aproxima, solta um rugido e vem na sua direção, mas para antes de te pisotear. Agarra você com uma mão e com a outra arranca as suas armas que vão voar longe. Ele te prende e te leva embora.

A sessão acaba e o mestre diz: "OK, eu não sei como descrever isso então eu vou contar. Você bebeu uma poção de carisma. Você tem até a próxima sessão para tentar pensar no que você vai fazer enquanto o monstro te leva de refém".


Isso é nada menos que um milagre! Ainda bem que não tomou essa poção quando encontrou ela por aí!

Poção aleatória: verde

O que uma poção verde poderia fazer?
Você tem ela na mochila a várias sessões e se esqueceu de identificar.


Numa situação onde em mais duas rodadas ninguém mais vai lembrar que você existia até achar suas coisas jogadas entre ossos velhos, você resolve tomar a poção:

- Ela tem uma aparência horrível e o cheiro não é dos bons. A cor verde escura e a aparencia viscosa, mais parece piche. Você tampa o nariz e engole de uma vez só. Você sente como se estivesse engolindo um suco de fezes de goblin. Você espera por alguns segundos, e quando finalmente o mosntro mata todos os outros membros do seu grupo o efeito da poção começa. Você começa a regurgitar até o que nem lembrava que havia comido e a perder em torno de dois pontos de vida por rodada.

A parte boa é que isso não dura muito, pois o mestre do jogo rola o ataque e o monstro acerta. Ele pergutna: "Preciso rolar o dano?".

Dane-se! Você nem gostava daquele personagem mesmo. Devia ter bebido a poção quando achou!

15 de novembro de 2010

Na minha mesa Lobisomen come Dadinho!


Claro que não se consegue nada sem luta...

Essa foto também pode ser usada para explicar o verdadeiro
significado de "Garra, garra e mordida".

23 de outubro de 2010

JourneyQuest! The Journey is ... a quest!

Querem ver a melhor interpretação de Força 18/100 e Inteligência 8?






Mais uma produção de... tarararã.... Dead Gentlemen Productions. Ou seja.. do galerê que fez o The Gamers. Então assistam JourneyQuest e contribuam.. afinal é totalmente patrocinado por 'fãs'.

27 de setembro de 2010

Troco Livros 4.0 D&D Por 3.5

Esse foi um tópico tão interessante no Orkut que eu faço questão de fazer propaganda de gratis. lol

Se você é um cara que gosta de novidades e não liga muito pra quanto a wizards mecanizou o seu jogo, tá com os livros do D&D 3.5 aí num canto porque está maluco de vontade de 'jogar' a 4ª ed. mas falta a grana, essa é a sua oportunidade de ouro. Fale aqui com o meu conterrâneo e troquem figurinhas.

Será que vão surgir mais destes? hahah

25 de setembro de 2010

You're fighting a Weretaco!



Eu cheguei várias vezes na tela inicial do The Kingdom of Loathing procurando coisas na net sobre RPG e desdenhei ele sempre por ser um joguinho desenhado com bonequinhos de palito. Finalmente, no ano passado, eu e o Corvus começamos a jogar.. o jogo mais engraçadão do mundo. lol

Temos até um Clan de Disco Bandits: The Asparagus Guild

Então se hoje num tem RPG, num tem filminho com pipoca, tá frio pra caramba e você já viu todos os video idiotas do Yutube, experimente o KoL.

Afinal, o que mais fazer quando o Bible Online está manutenção?!

E cuidado com o homem estranho no beco... o__o

9 de setembro de 2010

Go Cleric, Go!


Eu não sou muito fã de Clérigos mas pelo menos eles servem pra ensinar uma coisa:


Que em Mystara a gente mata Ownbear na bicuda!

23 de agosto de 2010

Watch The Guild!


The Guild é uma web série bacaninha contando a história de uma guilda de wow (tá.. ninguém diz isso, mas é..), que de repente se conhece na vida real. A partir daí vira uma malhação nerd bem bizarra...

O legal é que cada episódio tem de 5 a 10 minutos, então você consegue assistir tudo em um dia ou dois. No canal do The Guild no YouTube você pode ignorar os musicais bizarros e ver direto as listas de reprodução das temporadas.

17 de agosto de 2010

Como matar os personagens de seus jogadores sem deixá-los putos!

Meu grupo de RPG atual está chegando aos finalmentes de uma campanha que dura uns 4 anos ou mais. A última sessão seria* um ápice da história, enfrentariamos o vilão do negócio(!), um Demi-Lich malvadeza, cercado de seus aceclas!

Numa situação dessas com certeza metade do grupo arredondado pra cima invariavelmente.... morre! E seja a pessoa que for, não neguem, todo mundo fica de cara quando seu personagem de 2 ou 3... ou 4 anos morre.

Pra ninguém ficar chateado, eu e o mestre do jogo, fizemos um experimento temático. Montamos um demi-lich com nossas próprias mãos....

Pegamos um mago bem velho, fizemos uma poção...

Tá tá... de verdade..

Compramos pedrinhas de bijoteria e uma caveira de plástico...

Colamos tudo com "super-cola".

 E fizemos o Demi-lichzinho mais guchi-guchi do mundo!
 Vocês teriam mesmo coragem de matar essa gracinha de olhos brilhantes? Ooohhh...

Depois, enchemos essa caveira de Moedas de Chocolate e Dadinhos (isso! aquele mesmo de amendoim). Quando colocamos em cima da mesa não teve um que não quiz roubá-la e ficar com tudo.
Tá certo que nós mudamos os planos em cima da hora, e acabamos nos entupindo com 1kg de doce durante a sessão. Mas na próxima a gente entrega.. O primeiro PC a ir pro beleléu vai deixar o jogador mais gordinho... e menos puto. Assim a gente espera...

*Porque estava no pretérito imperfeito? Porque jogamos de madrugada e não conseguimos nos aguentar acordados pra chegar no combate. Paramos antes! xD
Estamos ficando velhos pra essas coisas... =|

20 de julho de 2010

Toquinho, o Dragão Maneta

Sinceramente,... as únicas miniaturas que usei em jogo eram para representar o campo de batalha.
Geralmente no meu grupo pegamos a montanha de coisas de quem tem e traz, fuçamos e entortamos tudo.
(Diz que tem um segredo pra desentortar com àgua quente.)

A gente então escolhe as mais toscas pra jogar e tenta fechar tudo de novo nas caixas deixando o dono arrancando os cabelos. Todo mundo sabe que as minis se revoltam e não querem mais ficar na clausura depois de experimentado o ar puro. Elas se espicham, colocam as lanças pra fora, mudam de small pra large (e quanto maior pior).

Mas esse post não é sobre miniaturas, é sobre UMA miniatura em especial. Recentemente o Igor Corvax, comprou uma miniatura ÚNICA!

Toquinho, o Dragão Maneta
 

Quem gosta de miniaturas agora ficou de cara ein, afinal quantas miniaturas ÚNICAS da Wizards vocês tem? Quero ver, manda foto aí, manda.. =p

13 de julho de 2010

Por que menina não joga RPG?

Hoje em dia não é tão difícil assim ver umas gurias por aí lendo gibi, jogando RPG, se despedindo com "Vida longa e próspera" e comprando camiseta com o simbolo do Batman.
Mas há muito tempo atrás ver um ser do sexo femino numa loja de revistas e quadrinhos e RPG era coisa rara! Querendo jogar então... POATZ, só rolando um 20!

Certa vez eu tentei entrar num grupo de rapazes. Encontrei uma comunidade de jogadores da minha cidade no orkut, pedi resgate de um grupo de Ad&d. E... milagre! Meu apelos foram atendidos. Nó! Como eu fiquei feliz. Ia sair da seca de fazer nerdisse no final de semana!

Naquele dia caiu um dilúvio! Eu tomei a maior chuva, cheguei no lugar marcado parecendo um bagaço! Procurei a mesa onde o grupo estava no meio de um inferno. E gritei duas vezes quem eu era. Uma barulheira só, afinal o lugar estava lotado e fedido! Uma lojinha minúscula cheia de marmanjos que também tomaram chuva como eu, as janelas e portas fechadas, mesas amontoadas com um cheirão de cachorro molhado!

Quando me apresentei 1d6 dos 6 jogadores me cumprimentou. O mestre me empurrou uma versão do livro em inglês. (E nessa época meu inglês era realmente uma porcaria), compraram um pacote de salgadinho fedido (aquele Cheetos requeijão sabem?), e uns 2 Litrão de Fanta Uva (porque era mais barato). Mas isso era emocionante, sobreviver no underground dos rpgistas, ganhar xp e cicatrizes de batalha!

O Jogo: montei minha ficha num xerox torto, com as letras em curva na dobra do livro. 
A seguir os que conseguiram olhar pra mim apresentaram seus personagens. 
Explicando: ninguém me olhava na cara. Simplesmente assim. Como se só duas pessoas conseguissem me perceber e interagir comigo. Eu não sei se era medo, vergonha, mudez seletiva, ou eles esperavam uma modelo loira de olhos azuis super gostosa e ganharam a INapta. Genteemm, acordem! Isso é o mundo real! Não tinham 6 modelos de cueca na minha mesa também sabe?! 

Continuando... 

Dos dois que conseguiam abrir a boca havia um cidadão jogando com um personagem mulher. E até aí, toda a tosquice, os modos... "rusticos" eram engraçados, quase suportáveis pela paz mundial entre os generos. Mas POATZ! O personagem do cidadão era: Xexena a princesa p#ta! (E ele insistia em interpretar seu personagem descrevendo sua roupa de couro e as posições me que parava para falar com as pessoas enquando a ograda se 'urinava' de rir).

Não preciso dizer como ficou a minha cara.

Meninos, vocês podem ser meio mal educados, meio fedidos, meio estranhos, meio assim...
Mas nunca mexam com o orgulho de uma mulher, isso não faz bem pra saúde.
Nesse momento, se o dilúvio não estive ainda pior talvez eu tivesse levantado e ido embora, mas o pior ainda estava por vir.
Então o jogo começa assim:

"Então vocês estão na Taverna...!" Hum... tá ok, um clássico!
"Você é contratado na taverna...
E aí vamos pra uma .... Dungeon..."

Cara, eu fiquei um mês acertando dia, personagem, etc. Sai da minha casa no meio duma chuva do c@#$%%¨, prum lugar fedido, onde ninguém falava comigo, eu tava morrendo de fome, de frio e de ódio! Quando o filho da mãe do narrador começou a fazer essa dungeonzinha "vamos ensinar a menininha a jogar RPG" eu fiquei muito indignada. A chuva parou e eu disse que tinha que ir embora.

Nunca mais voltei lá e sinceramente sempre aconselho a ninguém a voltar a jogar com essas criaturas abomináveis


Hoje em dia no grupo que conheci na sequência (onde por acaso conheci o Igor Corvax), eu tenho a liberdade de mandar todo mundo a merda toda vez que sugerem jogar em um lugar como um posto de gasolina que conhecemos. Lugar onde eu e a outra menina do grupo temos que fazer um exercício de concentração porque não podemos usar o banheiro do lugar apesar de tomar tanto refrigerante quanto eles a tarde toda.


Então que isto sirva de lição marmanjada. Querem menina jogando com vocês? Preparem- se para virar gente e seguir passinhos simples:


1 - Lugar: escolha um lugar decente!  Mesa, cadeira pra todo mundo, banheiro e sem porquice!
2 - Material de gente: Não tem ficha bonitinha? Usa uma folha em branco! Use uma coisa que dá pra ler e se o sistema é novo explique direito. Não faça porquice!
3 - História: Envolva o personagem numa HISTÓRIA! Essa coisa de dungeon e taverna não chama atenção de ninguém. Use isso pra rir no fim de semana não pra convercer alguém de que o seu grupo é bom! Sem quest porca!
4 - Conversa: Não olhem pras pessoas só pra pedir pra passar o d20! Seres humanos conversam e uma pessoa nova precisa saber quem são vocês, não quanto seu Char causa de dano! Até os porcos interagem uns com os outros!
5 - E não menos importante....  Não seja espírito de porco! Não desrespeite religião, cultura, crença ou GÊNERO! Você não conhece a pessoa na sua frente seu animal!


Sugiro que vocês passem os 5 passos pra frente, e da próxima vez que chamar uma menina pra jogar RPG cuidado! Ela pode ter lido isto aqui!


ps: essa história é bem antiga, mas no último fim de semana que fomos jogar no tal posto o Igor me sugeriru explicar pras pessoas porque menina não joga RPG. Então briguem com ele! xD

15 de junho de 2010

A Live and Sexy in the City of Vampires

 Esse blog era pra ser só sobre Dungeons and Dragons, mas recentemente eu tive uma conclusão muito boa sobre os Lives de Vampiro, a Máscara. Eu tive duas oportunidades de ver um live ao vivo (hã hã). Em um eu me convidei, estava curiosa. No outro que era pra ter sido um churrasco, arrastei o Igor embora porque não aguentava mais, e este acontecimento em si já é muito curioso: já vi várias vezes um jogo de rpg virar só um churrasco mas o contrário era a primeira vez. 

Pelo meu primeiro parágrafo adorável deu pra perceber que eu odiei. Sim, odiei completamente. Pedi as explicações complementares ao Igor sobre os detalhes do mundo das trevas e continuei odiando. Afinal, pelo o que eu entendi, todos os vampiros são maus! E MUITO! Então, por que cargas d'agua todos esses seres hiper-malignos se juntam no Happy Hour para bater papinho? 

Se fosse eu jogando ia dizer: "Eu sou DO MAL!!! Eu odeio TODOS vocês! Dane-se o principe, danem-se os primogênitos! Foda-se o elísio! Se eu entrar eu vou matar todo mundo!!!" Bom, se fosse eu jogando na verdade eu ia matar um por um na surdina como um bom thief, mas não ia esconder me ódio de ninguém...

Outra, se é ambientado hoje em dia, por que todo mundo veste a roupa de domingo? Parece um desfile de moda! Todo mundo de terninho, de vestido vermelho, de chapéu, sapato brilhando e etc. Num tem bermuda, num tem calça jeans, num tem all star, nem havaianas. Até os nosferatu são super chiquérrimos saindo dos esgotos e se desmanchando por aí. E no fundo sabe o que isso parece? Isso:

sex and the city
Percebam a Sarah Jessica Parker em off na direita.

Todo mundo rindo, reparando no modelito uns dos outros e fofocando sobre quem tá comendo quem... ops... mordendo.. ou em termos mais técnicos.. abraçando. Hum...

Depois o pessoal não sabe por que tá estreando eclipse e sex and the city 2 na mesma semana no cinema.

E nada de mimimi nos meu comentários, se você gosta de vampiro crie vergonha na cara e vá jogar lobisomen que pelo menos faz sentido!

29 de maio de 2010

Desktop Temple Rider


Hoje, sabadão... atrasada nos compromissos nerds (com insistência dum certo corvo falante) eu resolvi fazer minha própria homenagem ao Trampier e sua ilustração famosérrima: A capa do  Players Handbook de 1978. Sem tirar o pijama nem nada, fiz meu próprio ídolo! Ele vai me acompanhar os próximos meses em cima da minha mesa... 


 E ai de quem vir aqui arrancar os olhos de dele fora! Inúmeras traps os aguardam... ¬¬
A imagem original e um monte de versões delas vocês podem ver no vorpal e no dungeon compendium.

30 de abril de 2010

Como mudar a foto dos seus contatos no Messenger

Hoje temos uma aula de informática básica. Como você dois que lêem o blog devem saber eu passou quase o dia inteiro no computador programando e vendo coisas bizarras, portanto vou mostrar como mudamos as fotos dos contatos do messenger, seja ele qual for. E o melhor, com QUALQUER imagem e sem precisar da autorização de ninguém!

É bem simples, assim:


Muito obrigada ao Igor pela colaboração nesse nosso tutorial...

Qualquer dia desses voltamos com um post de verdade. hah! =D

2 de abril de 2010

Greeelll! Greeeellll! Greeeell!! Grell-grell, grell-grell-grell...!

Como fazer um monstro de Dungeons & Dragons:
- Pegue dois bichos, cada um de um ambiente diferente, por exemplo Mar e Ar.
- Pegue uma coisa aleatória pra ligar os dois.
- Dê um nome bizarro e estatísticas impossíveis de compreender.

Squid by ©Ari Abramczy in Flickr
+
rainbow Parrot by Hande Aksoy in Flickr
+
©ISTOCKPHOTO.COM / MARK EVANS in Scientific American web site
=


Os Grells usam armas, não possuem habilidades psiônicas e geralmente são Rogues.

Photos: Squid (©Ari Abramczyk in Flickr), Rainbow Parrot (Hande Aksoy in Flickr), Brain (©ISTOCKPHOTO.COM / MARK EVANS in Scientific American web site) Contact site administrator if you don't want these photos published here.

26 de março de 2010

Jogando com um Were-Elf!

Esta é uma foto da minha ficha de D&D 3.5 atual:


Para incentivar nossos leitores a incluir em sua campanhas mais mestiços, principalmente meio-elfos porque eles são rox(!), elaborei uma regra opcional genial. A regra de were-elfismo!

Como se tornar um were-elf:
Toda criatura que sofrer um ataque proferido por um elfo corre o risco de virar um were-elf. O ataque pode ser feito com qualquer arma do tipo 'élfica' (arcos, flechas ou espadas), ou proferido por um elfo desarmado.

De acordo com a nossa lista, cada raça tem uma porcentagem num d100 e o efeito da falha diferenciado:


(50%) humano - deixa de dormir para entrar em stand-by como elfo, ganha orelhas pontudas e perde todas as vantagens anteriormente conferidas pela raça (humana) em 3d6 dias. (Spell casters não conseguirão decorar magias nesse tempo, pois não conseguem descançar como antes).

(35%) gnomo - ganha nariz de Barbie, pele de pêssego e perde 5kg, e ainda começa a falar com a lingua presa, em 1d12 dias.

(20%) halfling - ganha 20cm de altura e compulsão por beber hidromel todos os dias ou perde 1 ponto de atributo Constituição permanente para cada dia sem hidromel, a partir de 2d6 dias. (Os atributos só podem ser recuperados com a magia Miracle ou magia Wish, se o mestre for muito banana).

(15%) half-orc - sofre mudança de sexo psicológica e perde proficiência com martelo, machado e clava se tiver antes do acontecimento, no tempo de 2d4 dias.

(15%) anão - morre em 2d6 rodadas. (O anão tem o direito de declarar um discurso de morte se ele incluir o que ele realmente pensa sobre os elfos).

Se um personagem for atacado por um were-elf sofrerá os mesmos efeitos, mas a porcentagem diminuirá em 5% para cada geração até atingir 0%.

Pronto, uma lista bem equilibrada. Se eu estivesse narrando com certeza usaria! xD

19 de março de 2010

Aceito em qualquer mesa de 3.5...

Em homenagem a melhor classe do D&D...

Rogue Skill Mastery
Pra todos aqueles que como eu fazem a @#$$%@ de não comprar Skill Mastery em nenhum momento "da vida"... ¬¬

16 de março de 2010

O Tesouro do Monstro

Meus leitores (os dois, sem contar a minha mãe que diz que meu "site" é bonito), podem ficar zangados com o que eu reafirmar agora mas todo mundo sabe que RPG se trata de:
Matar o Monstro, Pegar o XP e Brigar pelo Tesouro.


Não! Sem lenga lenga de RPG é diversão, é cooperação em grupo, que te ensina a conviver com pessoas diferentes, etc...
RPG daquele bom mesmo é o Dungeon Crawler! E não adianta o mestre vir dizendo que você matou o bicho e não "Dropou" nada. Tá no livro tem que cair!

E não é pela descrição nãooo! É pela Descrição+Figura! Pelo menos era assim quando eu comecei a jogar na 2nd Edição, a gente ficava lá babando nas fotos dos monstros e decorava a carinha de cada uma delas antes de entrar na dungeon...
Aparecia uma Harpia? Tinha que vir bater na gente com um osso na mão!

Ai do mestre, se eu saio pra matar uma "Centopéia" e não vem com uma espada grudada nela!

4 de março de 2010

Os bastidores da 4ª edição

O meu vizinho do Dungeon Compendium, me mostrou estes dias uma série de vídeos sobre a 4ª Edição do D&D no youtube. É uma série de entrevistas com os monstros e "raças" da nova edição que mostra como tudo ficou uma be-le-e-zu-ra!

Mas apesar de tudo os vídeos são engraçadinhos, assistam:

Legendado em Português:


Assista também os outros episódios sem legenda:


As animações são feitas por Adam Phillips, o dono do BiteyCastle que eu já tinha visitado de outros carnavais. O cara é muito bom e foi ótimo ver trabalhos novos dele, mesmo que seja contratado pela WotC pra promover a 4ª ed. Nem tudo é perfeito mesmo..

26 de fevereiro de 2010

Extra! Extra! Encontramos um filhote de Urso-Coruja!

Como todos vocês sabem o urso-coruja é uma espécie ameaçada de extinção devido a grande leva de aventureiros nas florestas temperadas que eles habitam.

Esse nosso amiguinho foi encontrado sozinho, com vestígios de luta, pilhagem e destruição em torno do seu ninho. Ele será matido em cativeiro por nossos druidas até que tenha aprendido "garra/garra/mordida", passos importantes na sua sobrevivência nas florestas de D&d.

25 de fevereiro de 2010

Mago/Bardo/Maluco é assim ó:

Não consegui tirar meu último post da cabeça. Apesar de ser relativo a minhas respostas não consegui de parar de imaginar como seria um Mago/Bardo - Humano/Caótico Neutro (alinhamento também conhecido como "maluco porra loca").

Eu comecei minhas aventuras no RPG pelas dungeons na segunda edição, aquela em português da Devir que na capa tinha um bárbaro todo torto.

O mago nessa edição era meio padrão, mas todo mundo sabe que ele é estranho, afinal nunca é casado, é velho, vive lendo umas coisas esquisitas e a única coisa na qual ele pensava era fazer uma torre enorme cilindrica.

Já o Bardo sempre foi uma criatura realmente BIZARRA, sem precisar de clichê de história nenhuma. Nessa edição o portrait era um tipo de "meio-capitão-américa/meio-pirata/ meio-carnavalesco".

Quando vieram as edições de terceira (tipo carne moída), todo mundo ficou com esse aspecto de "abre alas de escola de samba", super colorido e com coisa pindurada em todos os slots do corpo, e a situação só pirou.

Pensando nisso tudo queria colocar algo útil aqui no blog pra todos usarem: Uma progressão de personagem com as duas classes OU uma classe de prestígio pra mago/bardo maluco.

Portanto estou aceitando sugestões para as habilidades. E para inspirar a todos eu já escolhi o nome e a figura da receita:

Wizard/Bard/Chaotic Neutral = Twisted Sister

"Ruuun-fooor-Yooour-Life!!!"

E até semana que vem! =D

3 de fevereiro de 2010

Como seria sua ficha de personagem de Dungeons and Dragons...

... se você respondesse um formulário com 129 perguntas!

Name: INapta
Gender: Fem
Size: M
Race: Humam
Alignment: Chaotic Neutral
Primary Class: Bard
Secondary Class: Wizard


Ability Scores:
  • Strength-9
  • Dexterity-11
  • Constitution-13
  • Intelligence-12
  • Wisdom-17
  • Charisma-12
What Kind of Dungeons and Dragons Character Would You Be?


Ah! Férias, o que elas fazem da minha vida.

2 de fevereiro de 2010

Thanator, the half...

Fui ao cinema assistir Avatar! Com direito a 3D e tela grande! Uau, muito legal, cheio de efeito especial e coisa pipocando na tela! Quando de repente... pula um bicho em cena! Um negócio meio preto-azulado, com seis patas e do tamanho de um tigre! Então penso eu:

"Se fu@## maluco!!! Quero ver fugir da Displacer Beast!"


Infelizmente, não era... Ah! Que pena!
Mas agora imagine o Na'vi tentando 'conectar' no monstro...


Displacer Beast**Ui! Isso vai doer!

25 de janeiro de 2010

Filmes sobre RPG, Sim.. você leu direito!

Filmes pra assistir enrolado no cobertor naquele dia que os jogadores resolvem FALTAR a sessão de jogo! Sabe...?

Cena de "The Gamers I": na minha opinião é o melhor de todos!


Alguns rpgistas pelo mundo resolveram mostrar para os outros com o que eles perdem tempo todos os fins de semana, uma coisa de maluco chamado RPG.
Eles produziram filmes mostrando a rotina de jogo e o resultado disso são muitas sacadas engraçadas que talvez só rpgistas mesmo entendam. Mas por mim tudo bem, afinal EU choro de tanto rir!
Infelizmente a maior parte dos filmes não sai de uma mesma fórmula. Os filmes mostram esteriótipos dos rpgistas: geeks, nerds, loosers, solitários numa mesa rolando dados. E numa conjunção astral perfeita aparece uma garota para salvá-los da vida sem amor e compreenção. O grupo mostra a ela o mundo mágico do RPG, assim todos ficam felizes para sempre jogando.
Apesar do script básico, eles valem muito a pena, e se essa historinha batida não te agrada, sempre existe o primeiro "The Gamers", que é sátira de jogadores munchkins e cliches de campanhas do início ao fim.
Existe uma lista maior feita pelo blog La Petite Mort. No post original existem mais algumas Web-Séries e Documentários, mas eu não achei tão engraçado (e o negócio aqui é mais piada..). =P

22 de janeiro de 2010

Como seu personagem se sente quando..

Você tem falha crítica no teste de ouvir:
"Mas eu não quero entrar lá dentro! Num quero!
Num quero entrar.. num quero.. num quero numqueronumqueronumqueo..."